Incarnez un dresseur, un éleveur, un coordinateur ou un hors-la-loi dans les régions de Kanto et Johto. |
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| Mont Braisé | 0 | 0 | | | Maison | 0 | 0 | | | Comme son nom l'indique, ce bois est rempli de baies et ce, toute l'année ^^. Bois Baies | 0 | 0 | | | Grotte de Glace | 0 | 0 | | | Il y a un ferry pour rejoindre Carmin sur Mer sur cette île.
| 0 | 0 | | | Bois de Forbuisson, Grotte Metamo | 0 | 0 | | | Trou Percé | 0 | 0 | | | Il y a un ferry qui relie l'île à Carmin sur Mer. Tour de Combat | 0 | 0 | | | Chambre Anemune, Chambre Deulipe, Chambre Prois, Chambre Jonquatre, Chambre Hibicinq, Chambre Irix, Chambre Poinsept | 0 | 0 | | | Au sommet de cette grotte se trouve le légendaire Oh-ho, et au fin fond, Lugia. Attention, 2 routes seulement peuvent être prises. Toutes les autres sont des impasses. On se perd facilement ici.
| 0 | 0 | | | L'île Aurore abrite le légendaire Deoxys. Pour le trouver, vous devez arriver sur cette île qui est triangulaire. Sur laquelle se trouve une pierre. Vous devez parler à cette pierre qui se déplace sur l'île. Vous devez la suivre en faisant le moins de pas possible. Une fois fait un schéma précis, Deoxys apparaîtra.
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